diff --git a/.gitignore b/.gitignore index 9154f4c..e31a808 100644 --- a/.gitignore +++ b/.gitignore @@ -5,22 +5,16 @@ # Log file *.log -# BlueJ files -*.ctxt - -# Mobile Tools for Java (J2ME) -.mtj.tmp/ - -# Package Files # -*.jar -*.war -*.nar -*.ear -*.zip -*.tar.gz -*.rar +# gradle +build +.gradle # virtual machine crash logs, see http://www.java.com/en/download/help/error_hotspot.xml hs_err_pid* replay_pid* +# idea +.idea + +# other +run diff --git a/README.md b/README.md index 6aeecf0..b1bcdac 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,3 +1,94 @@ # forge-1.12.2-14.23.5.2847-mdk -Информация об установке исходного кода forge для мододелов \ No newline at end of file +## Информация об установке исходного кода для мододелов + +Этот код использует методологию установки Minecraft Forge. Он применяет небольшие патчи к ванильному исходному коду MCP, предоставляя вам и ему доступ к некоторым данным и функциям, необходимым для создания мода. + +Обратите внимание, что патчи создаются на основе «непереименованного» исходного кода MCP (srgnames) — это значит, что вы не сможете прочитать их напрямую в обычном виде. + +--- + +## Установка исходников (Standalone source installation) + +Более подробные инструкции можно найти в документации Forge: +[http://mcforge.readthedocs.io/en/latest/gettingstarted/](http://mcforge.readthedocs.io/en/latest/gettingstarted/) + +### Шаг 1 +Откройте командную строку и перейдите в папку, куда вы извлекли zip-файл. + +### Шаг 2 +Когда вы находитесь в папке с загруженными файлами, выполните: + +**Windows:** `gradlew setupDecompWorkspace` + +**Linux/Mac OS:** `./gradlew setupDecompWorkspace` + +### Шаг 3 +После завершения вы можете выбрать IDE. + +#### Для Eclipse: `gradlew eclipse` +(или `./gradlew eclipse` для Linux/Mac) + +#### Для IntelliJ IDEA: +1. Откройте IntelliJ IDEA и выберите пункт *Import Project*. +2. Укажите файл `build.gradle` и импортируйте проект. +3. После завершения закройте IDEA и выполните команду: + * `gradlew genIntellijRuns` + * (или `./gradlew genIntellijRuns` для Linux/Mac) + +### Шаг 4 +Откройте Eclipse и переключите рабочее пространство на `/eclipse/`. +(В IntelliJ IDEA проект откроется автоматически.) + +--- + +Если в IDE отсутствуют библиотеки или возникают ошибки, выполните: + +`gradlew --refresh-dependencies` + +(для обновления локального кеша) + +`gradlew clean` + +(для очистки, не затрагивает ваш код) + +Затем повторите процесс. +Если проблема сохраняется — обратитесь в **#ForgeGradle** на **EsperNet**. + +--- + +## Советы + +Если вам не важно видеть исходники Minecraft, замените `setupDecompWorkspace` одной из следующих команд: + +| Команда | Описание | +|---------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------| +| `setupDevWorkspace` | Патчит, деобфусцирует и собирает необходимые ассеты для запуска Minecraft, но не создаёт читаемый исходный код. | +| `setupCIWorkspace` | То же самое, но без загрузки ассетов. Полезно для CI-серверов, так как выполняется быстрее. | + +--- + +### Примечание +При использовании Decomp workspace исходный код Minecraft **не добавляется в рабочее пространство как редактируемый**. +Minecraft подключается как библиотека, а исходники служат только для справки. +Их обычно можно найти в разделе *Referenced Libraries* вашей IDE. + +--- + +## Установка исходников Forge + +MinecraftForge поставляется с этим кодом и устанавливает его как часть процесса установки Forge. +Дополнительных действий не требуется. + +--- + +## Видео-инструкция от LexManos + +[https://www.youtube.com/watch?v=8VEdtQLuLO0&feature=youtu.be](https://www.youtube.com/watch?v=8VEdtQLuLO0&feature=youtu.be) + +--- + +## Дополнительная информация + +Больше информации и обновлений на форуме Forge: +[http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,14048.0.html](http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,14048.0.html) diff --git a/build.gradle b/build.gradle new file mode 100644 index 0000000..f331c37 --- /dev/null +++ b/build.gradle @@ -0,0 +1,76 @@ +buildscript { + repositories { + mavenCentral() + maven { url = "https://files.minecraftforge.net/maven" } + } + dependencies { + classpath 'net.minecraftforge.gradle:ForgeGradle:2.3.8' + } +} +apply plugin: 'net.minecraftforge.gradle.forge' +//Отредактируйте только под этой строкой, приведенный выше код добавит и включит все необходимое для настройки Forge. + + +version = "1.0" +group = "com.yourname.modid" // http://maven.apache.org/guides/mini/guide-naming-conventions.html +archivesBaseName = "modid" + +sourceCompatibility = targetCompatibility = '1.8' // Это нужно здесь, чтобы задача eclipse генерировалась корректно. +compileJava { + sourceCompatibility = targetCompatibility = '1.8' +} + +minecraft { + version = "1.12.2-14.23.5.2847" + runDir = "run" + + // Мэппинги должны быть в следующем формате. + // snapshot_YYYYMMDD ежедневные версии. + // stable_# стабильные версии от команды MCP. + // Нестандартные мэппинги могут не работать, после изменения нужно повторно запускать setup. + mappings = "snapshot_20171003" + // makeObfSourceJar = false // отключает создание jar с исходниками по умолчанию. +} + +dependencies { + // Добавляйте jar-файлы зависимостей в ./libs + // Или определяйте их через compile: + //compile "some.group:artifact:version:classifier" + //compile "some.group:artifact:version" + + // Примеры: + //compile 'com.mod-buildcraft:buildcraft:6.0.8:dev' // добавляет BuildCraft в dev-среду + //compile 'com.googlecode.efficient-java-matrix-library:ejml:0.24' // добавляет EJML в dev-среду + + // 'provided' — опциональные зависимости, нужны только на этапе компиляции. + //provided 'com.mod-buildcraft:buildcraft:6.0.8:dev' + + // 'deobfCompile' и 'deobfProvided' — то же самое, что compile и provided, + // но зависимости ремаппятся на текущие MCP мэппинги + //deobfCompile 'com.mod-buildcraft:buildcraft:6.0.8:dev' + //deobfProvided 'com.mod-buildcraft:buildcraft:6.0.8:dev' + + // Дополнительно: + // http://www.gradle.org/docs/current/userguide/artifact_dependencies_tutorial.html + // http://www.gradle.org/docs/current/userguide/dependency_management.html + +} + +processResources { + // Эта настройка гарантирует, что задача будет выполнена заново, если версии изменятся. + inputs.property "version", project.version + inputs.property "mcversion", project.minecraft.version + + // Обрабатываем только mcmod.info, ничего больше + from(sourceSets.main.resources.srcDirs) { + include 'mcmod.info' + + // Подставляем версию мода и версию Minecraft + expand 'version':project.version, 'mcversion':project.minecraft.version + } + + // Копируем все остальные ресурсы, кроме mcmod.info + from(sourceSets.main.resources.srcDirs) { + exclude 'mcmod.info' + } +} diff --git a/gradle.properties b/gradle.properties new file mode 100644 index 0000000..e9b9fd5 --- /dev/null +++ b/gradle.properties @@ -0,0 +1,3 @@ +# Sets default memory used for gradle commands. Can be overridden by user or command line properties. +# This is required to provide enough memory for the Minecraft decompilation process. +org.gradle.jvmargs=-Xmx3G diff --git a/gradle/wrapper/gradle-wrapper.jar b/gradle/wrapper/gradle-wrapper.jar new file mode 100644 index 0000000..a5fe1cb Binary files /dev/null and b/gradle/wrapper/gradle-wrapper.jar differ diff --git a/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties b/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties new file mode 100644 index 0000000..1d5b29f --- /dev/null +++ b/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties @@ -0,0 +1,5 @@ +distributionBase=GRADLE_USER_HOME +distributionPath=wrapper/dists +zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME +zipStorePath=wrapper/dists +distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.10.3-bin.zip diff --git a/gradlew b/gradlew new file mode 100644 index 0000000..cccdd3d --- /dev/null +++ b/gradlew @@ -0,0 +1,172 @@ +#!/usr/bin/env sh + +############################################################################## +## +## Gradle start up script for UN*X +## +############################################################################## + +# Attempt to set APP_HOME +# Resolve links: $0 may be a link +PRG="$0" +# Need this for relative symlinks. +while [ -h "$PRG" ] ; do + ls=`ls -ld "$PRG"` + link=`expr "$ls" : '.*-> \(.*\)$'` + if expr "$link" : '/.*' > /dev/null; then + PRG="$link" + else + PRG=`dirname "$PRG"`"/$link" + fi +done +SAVED="`pwd`" +cd "`dirname \"$PRG\"`/" >/dev/null +APP_HOME="`pwd -P`" +cd "$SAVED" >/dev/null + +APP_NAME="Gradle" +APP_BASE_NAME=`basename "$0"` + +# Add default JVM options here. You can also use JAVA_OPTS and GRADLE_OPTS to pass JVM options to this script. +DEFAULT_JVM_OPTS="" + +# Use the maximum available, or set MAX_FD != -1 to use that value. +MAX_FD="maximum" + +warn () { + echo "$*" +} + +die () { + echo + echo "$*" + echo + exit 1 +} + +# OS specific support (must be 'true' or 'false'). +cygwin=false +msys=false +darwin=false +nonstop=false +case "`uname`" in + CYGWIN* ) + cygwin=true + ;; + Darwin* ) + darwin=true + ;; + MINGW* ) + msys=true + ;; + NONSTOP* ) + nonstop=true + ;; +esac + +CLASSPATH=$APP_HOME/gradle/wrapper/gradle-wrapper.jar + +# Determine the Java command to use to start the JVM. +if [ -n "$JAVA_HOME" ] ; then + if [ -x "$JAVA_HOME/jre/sh/java" ] ; then + # IBM's JDK on AIX uses strange locations for the executables + JAVACMD="$JAVA_HOME/jre/sh/java" + else + JAVACMD="$JAVA_HOME/bin/java" + fi + if [ ! -x "$JAVACMD" ] ; then + die "ERROR: JAVA_HOME is set to an invalid directory: $JAVA_HOME + +Please set the JAVA_HOME variable in your environment to match the +location of your Java installation." + fi +else + JAVACMD="java" + which java >/dev/null 2>&1 || die "ERROR: JAVA_HOME is not set and no 'java' command could be found in your PATH. + +Please set the JAVA_HOME variable in your environment to match the +location of your Java installation." +fi + +# Increase the maximum file descriptors if we can. +if [ "$cygwin" = "false" -a "$darwin" = "false" -a "$nonstop" = "false" ] ; then + MAX_FD_LIMIT=`ulimit -H -n` + if [ $? -eq 0 ] ; then + if [ "$MAX_FD" = "maximum" -o "$MAX_FD" = "max" ] ; then + MAX_FD="$MAX_FD_LIMIT" + fi + ulimit -n $MAX_FD + if [ $? -ne 0 ] ; then + warn "Could not set maximum file descriptor limit: $MAX_FD" + fi + else + warn "Could not query maximum file descriptor limit: $MAX_FD_LIMIT" + fi +fi + +# For Darwin, add options to specify how the application appears in the dock +if $darwin; then + GRADLE_OPTS="$GRADLE_OPTS \"-Xdock:name=$APP_NAME\" \"-Xdock:icon=$APP_HOME/media/gradle.icns\"" +fi + +# For Cygwin, switch paths to Windows format before running java +if $cygwin ; then + APP_HOME=`cygpath --path --mixed "$APP_HOME"` + CLASSPATH=`cygpath --path --mixed "$CLASSPATH"` + JAVACMD=`cygpath --unix "$JAVACMD"` + + # We build the pattern for arguments to be converted via cygpath + ROOTDIRSRAW=`find -L / -maxdepth 1 -mindepth 1 -type d 2>/dev/null` + SEP="" + for dir in $ROOTDIRSRAW ; do + ROOTDIRS="$ROOTDIRS$SEP$dir" + SEP="|" + done + OURCYGPATTERN="(^($ROOTDIRS))" + # Add a user-defined pattern to the cygpath arguments + if [ "$GRADLE_CYGPATTERN" != "" ] ; then + OURCYGPATTERN="$OURCYGPATTERN|($GRADLE_CYGPATTERN)" + fi + # Now convert the arguments - kludge to limit ourselves to /bin/sh + i=0 + for arg in "$@" ; do + CHECK=`echo "$arg"|egrep -c "$OURCYGPATTERN" -` + CHECK2=`echo "$arg"|egrep -c "^-"` ### Determine if an option + + if [ $CHECK -ne 0 ] && [ $CHECK2 -eq 0 ] ; then ### Added a condition + eval `echo args$i`=`cygpath --path --ignore --mixed "$arg"` + else + eval `echo args$i`="\"$arg\"" + fi + i=$((i+1)) + done + case $i in + (0) set -- ;; + (1) set -- "$args0" ;; + (2) set -- "$args0" "$args1" ;; + (3) set -- "$args0" "$args1" "$args2" ;; + (4) set -- "$args0" "$args1" "$args2" "$args3" ;; + (5) set -- "$args0" "$args1" "$args2" "$args3" "$args4" ;; + (6) set -- "$args0" "$args1" "$args2" "$args3" "$args4" "$args5" ;; + (7) set -- "$args0" "$args1" "$args2" "$args3" "$args4" "$args5" "$args6" ;; + (8) set -- "$args0" "$args1" "$args2" "$args3" "$args4" "$args5" "$args6" "$args7" ;; + (9) set -- "$args0" "$args1" "$args2" "$args3" "$args4" "$args5" "$args6" "$args7" "$args8" ;; + esac +fi + +# Escape application args +save () { + for i do printf %s\\n "$i" | sed "s/'/'\\\\''/g;1s/^/'/;\$s/\$/' \\\\/" ; done + echo " " +} +APP_ARGS=$(save "$@") + +# Collect all arguments for the java command, following the shell quoting and substitution rules +eval set -- $DEFAULT_JVM_OPTS $JAVA_OPTS $GRADLE_OPTS "\"-Dorg.gradle.appname=$APP_BASE_NAME\"" -classpath "\"$CLASSPATH\"" org.gradle.wrapper.GradleWrapperMain "$APP_ARGS" + +# by default we should be in the correct project dir, but when run from Finder on Mac, the cwd is wrong +if [ "$(uname)" = "Darwin" ] && [ "$HOME" = "$PWD" ]; then + cd "$(dirname "$0")" +fi + +exec "$JAVACMD" "$@" diff --git a/gradlew.bat b/gradlew.bat new file mode 100644 index 0000000..f955316 --- /dev/null +++ b/gradlew.bat @@ -0,0 +1,84 @@ +@if "%DEBUG%" == "" @echo off +@rem ########################################################################## +@rem +@rem Gradle startup script for Windows +@rem +@rem ########################################################################## + +@rem Set local scope for the variables with windows NT shell +if "%OS%"=="Windows_NT" setlocal + +set DIRNAME=%~dp0 +if "%DIRNAME%" == "" set DIRNAME=. +set APP_BASE_NAME=%~n0 +set APP_HOME=%DIRNAME% + +@rem Add default JVM options here. You can also use JAVA_OPTS and GRADLE_OPTS to pass JVM options to this script. +set DEFAULT_JVM_OPTS= + +@rem Find java.exe +if defined JAVA_HOME goto findJavaFromJavaHome + +set JAVA_EXE=java.exe +%JAVA_EXE% -version >NUL 2>&1 +if "%ERRORLEVEL%" == "0" goto init + +echo. +echo ERROR: JAVA_HOME is not set and no 'java' command could be found in your PATH. +echo. +echo Please set the JAVA_HOME variable in your environment to match the +echo location of your Java installation. + +goto fail + +:findJavaFromJavaHome +set JAVA_HOME=%JAVA_HOME:"=% +set JAVA_EXE=%JAVA_HOME%/bin/java.exe + +if exist "%JAVA_EXE%" goto init + +echo. +echo ERROR: JAVA_HOME is set to an invalid directory: %JAVA_HOME% +echo. +echo Please set the JAVA_HOME variable in your environment to match the +echo location of your Java installation. + +goto fail + +:init +@rem Get command-line arguments, handling Windows variants + +if not "%OS%" == "Windows_NT" goto win9xME_args + +:win9xME_args +@rem Slurp the command line arguments. +set CMD_LINE_ARGS= +set _SKIP=2 + +:win9xME_args_slurp +if "x%~1" == "x" goto execute + +set CMD_LINE_ARGS=%* + +:execute +@rem Setup the command line + +set CLASSPATH=%APP_HOME%\gradle\wrapper\gradle-wrapper.jar + +@rem Execute Gradle +"%JAVA_EXE%" %DEFAULT_JVM_OPTS% %JAVA_OPTS% %GRADLE_OPTS% "-Dorg.gradle.appname=%APP_BASE_NAME%" -classpath "%CLASSPATH%" org.gradle.wrapper.GradleWrapperMain %CMD_LINE_ARGS% + +:end +@rem End local scope for the variables with windows NT shell +if "%ERRORLEVEL%"=="0" goto mainEnd + +:fail +rem Set variable GRADLE_EXIT_CONSOLE if you need the _script_ return code instead of +rem the _cmd.exe /c_ return code! +if not "" == "%GRADLE_EXIT_CONSOLE%" exit 1 +exit /b 1 + +:mainEnd +if "%OS%"=="Windows_NT" endlocal + +:omega diff --git a/src/main/java/com/example/examplemod/ExampleMod.java b/src/main/java/com/example/examplemod/ExampleMod.java new file mode 100644 index 0000000..42a155b --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/example/examplemod/ExampleMod.java @@ -0,0 +1,31 @@ +package com.example.examplemod; + +import net.minecraft.init.Blocks; +import net.minecraftforge.fml.common.Mod; +import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler; +import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent; +import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent; +import org.apache.logging.log4j.Logger; + +@Mod(modid = ExampleMod.MODID, name = ExampleMod.NAME, version = ExampleMod.VERSION) +public class ExampleMod +{ + public static final String MODID = "examplemod"; + public static final String NAME = "Example Mod"; + public static final String VERSION = "1.0"; + + private static Logger logger; + + @EventHandler + public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) + { + logger = event.getModLog(); + } + + @EventHandler + public void init(FMLInitializationEvent event) + { + // some example code + logger.info("DIRT BLOCK >> {}", Blocks.DIRT.getRegistryName()); + } +} diff --git a/src/main/resources/mcmod.info b/src/main/resources/mcmod.info new file mode 100644 index 0000000..f480667 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/mcmod.info @@ -0,0 +1,16 @@ +[ +{ + "modid": "examplemod", + "name": "Example Mod", + "description": "Example placeholder mod.", + "version": "${version}", + "mcversion": "${mcversion}", + "url": "", + "updateUrl": "", + "authorList": ["ExampleDude"], + "credits": "The Forge and FML guys, for making this example", + "logoFile": "", + "screenshots": [], + "dependencies": [] +} +] diff --git a/src/main/resources/pack.mcmeta b/src/main/resources/pack.mcmeta new file mode 100644 index 0000000..4018267 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/pack.mcmeta @@ -0,0 +1,7 @@ +{ + "pack": { + "description": "examplemod resources", + "pack_format": 3, + "_comment": "A pack_format of 3 should be used starting with Minecraft 1.11. All resources, including language files, should be lowercase (eg: en_us.lang). A pack_format of 2 will load your mod resources with LegacyV2Adapter, which requires language files to have uppercase letters (eg: en_US.lang)." + } +}